Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (10GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 104.0GB/s)
7808 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 260 OEM Ventajas de
Menor TDP (85W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +1410%
29.77 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
dic 2013
GeForce 30
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
-
1710 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
128bit
760.3GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
68
Cuenta de SM
-
8704
Unidades de sombreado
896
272
TMUs
56
96
ROPs
16
272
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
5 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
85W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Bonaire
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Ampere
Arquitectura
GCN 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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