Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 4GB VRAM Radeon RX 470D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (1710MHz vs 1206MHz)
Más VRAM (10GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 211.2GB/s)
6912 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 470D Ventajas de
Menor TDP (120W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +588%
29.77 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2016
GeForce 30
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
926 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
256bit
760.3GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
68
Cuenta de SM
-
8704
Unidades de sombreado
1792
272
TMUs
112
96
ROPs
32
272
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
5 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
135.1 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.322 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.322 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
270.1 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
120W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Ellesmere
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Polaris 10 PROD
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
28.3 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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