Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 3GB VRAM Radeon RX 5300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1710MHz vs 1645MHz)
Más VRAM (10GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 168.0GB/s)
7296 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 5300 Ventajas de
Menor TDP (100W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +542%
29.77 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
may 2020
GeForce 30
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
1327 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
96bit
760.3GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
22
68
Cuenta de SM
-
8704
Unidades de sombreado
1408
272
TMUs
88
96
ROPs
32
272
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
5 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.64 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
144.8 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.265 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.632 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
289.5 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
100W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Navi 14
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Navi 14 XE
Ampere
Arquitectura
RDNA 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
28.3 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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