Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA RTX A400

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 4GB VRAM RTX A400 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Más VRAM (10GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 96.00GB/s)
7936 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX A400 Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1762MHz vs 1710MHz)
Menor TDP (50W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +1000%
29.77 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2024
GeForce 30
Generación
Quadro Ampere(Ax000)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
1417 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
1762 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
64bit
760.3GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
68
Cuenta de SM
6
8704
Unidades de sombreado
768
272
TMUs
24
96
ROPs
16
272
Núcleos tensor
24
68
Núcleos RT
6
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
5 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.19 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
42.29 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.706 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.706 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
42.29 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
50W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GA107
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
28.3 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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