Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs NVIDIA GeForce 605 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 Ti y 512MB VRAM GeForce 605 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1860MHz
Más VRAM (24GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1008GB/s vs 14.35GB/s)
10704 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 605 OEM Ventajas de
Menor TDP (25W vs 450W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3090 Ti +39900%
40 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2012
GeForce 30
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1560 MHz
Reloj base
-
1860 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
897 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
1008GB/s
Ancho de banda
14.35GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
1
10752
Unidades de sombreado
48
336
TMUs
8
112
ROPs
4
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.046 GPixel/s
625.0 GTexel/s
Tasa de texturas
4.184 GTexel/s
40.00 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
40.00 TFLOPS
FP32 (flotante)
100.4 GFLOPS
625.0 GFLOPS
FP64 (doble)
8.368 GFLOPS

Diseño de placa

450W
TDP
25W
850 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GF119
GA102-350-A1
Variante GPU
GF119-200-A1
Ampere
Arquitectura
Fermi 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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