Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 570

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 Ti y 1280MB VRAM GeForce GTX 570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Ventajas de
Lanzado 11 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1860MHz
Más VRAM (24GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1008GB/s vs 152.0GB/s)
10272 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 570 Ventajas de
Menor TDP (219W vs 450W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3090 Ti +2746%
40 TFLOPS
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
dic 2010
GeForce 30
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1560 MHz
Reloj base
-
1860 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
950 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
320bit
1008GB/s
Ancho de banda
152.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
15
10752
Unidades de sombreado
480
336
TMUs
60
112
ROPs
40
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
640 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.96 GPixel/s
625.0 GTexel/s
Tasa de texturas
43.92 GTexel/s
40.00 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
40.00 TFLOPS
FP32 (flotante)
1405 GFLOPS
625.0 GFLOPS
FP64 (doble)
175.7 GFLOPS

Diseño de placa

450W
TDP
219W
850 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GF110
GA102-350-A1
Variante GPU
GF110-275-A1
Ampere
Arquitectura
Fermi 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.3 mil millones
Transistores
3 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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