Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI FirePro V9800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 y 4GB VRAM FirePro V9800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (936.2GB/s vs 147.2GB/s)
8896 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V9800 Ventajas de
Menor TDP (250W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3090 +1208%
35.58 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
sept 2010
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
-
1695 MHz
Reloj de impulso
-
1219 MHz
Reloj de memoria
1150 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
936.2GB/s
Ancho de banda
147.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
82
Cuenta de SM
-
10496
Unidades de sombreado
1600
328
TMUs
80
112
ROPs
32
328
Núcleos tensor
-
82
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

189.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.20 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Tasa de texturas
68.00 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.720 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (doble)
544.0 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
250W
750 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Cypress
GA102-300-A1
Variante GPU
Cypress XT GL
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.3 mil millones
Transistores
2.154 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
334 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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