Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 y 512MB VRAM GeForce GT 610 PCI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ventajas de
Lanzado 8 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (24GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (936.2GB/s vs 10.67GB/s)
10448 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 610 PCI Ventajas de
Menor TDP (29W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3090 +22707%
35.58 TFLOPS
GeForce GT 610 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2012
GeForce 30
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCI

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
-
1695 MHz
Reloj de impulso
-
1219 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
936.2GB/s
Ancho de banda
10.67GB/s

Config. renderizado

-
-
-
82
Cuenta de SM
1
10496
Unidades de sombreado
48
328
TMUs
8
112
ROPs
4
328
Núcleos tensor
-
82
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

189.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
29W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GF119
GA102-300-A1
Variante GPU
GF119-300-A1
Ampere
Arquitectura
Fermi 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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