Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 y 4GB VRAM Radeon R9 290X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (936.2GB/s vs 345.6GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (350W vs 580W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3090 +531%
35.58 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2014
GeForce 30
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
-
1695 MHz
Reloj de impulso
-
1219 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
512bit
936.2GB/s
Ancho de banda
345.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
82
Cuenta de SM
-
10496
Unidades de sombreado
2816
328
TMUs
176
112
ROPs
64
328
Núcleos tensor
-
82
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

189.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.00 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Tasa de texturas
176.0 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.632 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (doble)
704.0 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
580W
750 W
PSU sugerida
950 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de alimentación
4x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Hawaii
GA102-300-A1
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Ampere
Arquitectura
GCN 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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