Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD Radeon RX 560D

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD Radeon RX 560D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 y 4GB VRAM Radeon RX 560D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1695MHz vs 1175MHz)
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (936.2GB/s vs 96.00GB/s)
9600 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 560D Ventajas de
Menor TDP (65W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3090 +1589%
35.58 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 30
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
1090 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1175 MHz
1219 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
936.2GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
82
Cuenta de SM
-
10496
Unidades de sombreado
896
328
TMUs
56
112
ROPs
16
328
Núcleos tensor
-
82
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

189.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.80 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Tasa de texturas
65.80 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.106 TFLOPS
35.58 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.106 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (doble)
131.6 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
65W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Polaris 21
GA102-300-A1
Variante GPU
Polaris 21 XL
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
28.3 mil millones
Transistores
3 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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