Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 y 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4010 Ventajas de
Lanzado 10 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1762MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4010 +290%
2.706 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
may 2013
GeForce 40
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
-
1762 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
64bit
Bus de memoria
64bit
96.00GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
384
24
TMUs
32
16
ROPs
8
24
Núcleos tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.19 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.216 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasa de texturas
28.86 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flotante)
692.7 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doble)
28.86 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
25W
250 W
PSU sugerida
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GK208
-
Variante GPU
GK208-301-A1
Ampere
Arquitectura
Kepler 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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