Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 y 2GB VRAM GeForce GTX 680 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4010 Ventajas de
Lanzado 12 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 67% (1762MHz vs 1058MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (50W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 680 +20%
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
mar 2012
GeForce 40
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
1006 MHz
1762 MHz
Reloj de impulso
1058 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
1536
24
TMUs
128
16
ROPs
32
24
Núcleos tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.19 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
195W
250 W
PSU sugerida
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-400-A2
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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