Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 y 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4010 Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Menor TDP (50W vs 195W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1777MHz vs 1762MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +370%
12.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
oct 2022
GeForce 40
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
1320 MHz
1762 MHz
Reloj de impulso
1777 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1875 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
28
768
Unidades de sombreado
3584
24
TMUs
112
16
ROPs
64
24
Núcleos tensor
112
6
Núcleos RT
28
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.19 GPixel/s
Tasa de píxeles
113.7 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasa de texturas
199.0 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.74 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.74 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doble)
199.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
195W
250 W
PSU sugerida
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
8.7 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modelo de sombreado
6.7

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