Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 y 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4010 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (2610MHz vs 1762MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.3GB/s vs 96.00GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +1529%
44.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
jun 2024
GeForce 40
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
2340 MHz
1762 MHz
Reloj de impulso
2610 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
64bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
672.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
66
768
Unidades de sombreado
8448
24
TMUs
264
16
ROPs
96
24
Núcleos tensor
264
6
Núcleos RT
66
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.19 GPixel/s
Tasa de píxeles
250.6 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasa de texturas
689.0 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (mitad)
44.10 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.10 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doble)
689.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
285W
250 W
PSU sugerida
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-175-KEF-A1
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
8.7 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.8
Modelo de sombreado
6.8

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