Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon 550X

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon 550X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 y 2GB VRAM Radeon 550X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4010 Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (1762MHz vs 1218MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 550X Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4010 +117%
2.706 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 40
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
1082 MHz
1762 MHz
Reloj de impulso
1218 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
512
24
TMUs
32
16
ROPs
16
24
Núcleos tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.19 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.49 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasa de texturas
38.98 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (mitad)
1247 GFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flotante)
1247 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doble)
77.95 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
8.7 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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