Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon HD 8860 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon HD 8860 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 y 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4010 Ventajas de
Lanzado 11 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1762MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (50W vs 175W)
AMD Radeon HD 8860 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4010 +14%
2.706 TFLOPS
Radeon HD 8860 OEM
2.368 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
ene 2013
GeForce 40
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
-
1762 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
1280
24
TMUs
80
16
ROPs
32
24
Núcleos tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.19 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasa de texturas
74.00 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.368 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doble)
148.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
175W
250 W
PSU sugerida
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Curacao
-
Variante GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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