Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon RX 550

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon RX 550

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 y 2GB VRAM Radeon RX 550 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4010 Ventajas de
Lanzado 7 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (1762MHz vs 1183MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4010 +123%
2.706 TFLOPS
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 40
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
1100 MHz
1762 MHz
Reloj de impulso
1183 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
512
24
TMUs
32
16
ROPs
16
24
Núcleos tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.19 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.93 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasa de texturas
37.86 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (mitad)
1211 GFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flotante)
1211 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doble)
75.71 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
8.7 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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