Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos una GPU de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q y una GPU de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1605MHz vs 1470MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 168.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4050 Max Q +21%
8.218 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2024
GeForce 40 Mobile
Generación
GeForce 30
Móvil
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
1042 MHz
1605 MHz
Reloj de impulso
1470 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
96bit
192.0GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
18
2560
Unidades de sombreado
2304
80
TMUs
72
48
ROPs
32
80
Núcleos tensor
72
20
Núcleos RT
18
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.04 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Tasa de texturas
105.8 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.774 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.774 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (doble)
105.8 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
70W
-
PSU sugerida
250 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
GA107
GN21-X2
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
8.7 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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