Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1605MHz vs 1425MHz)
Menor TDP (35W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4050 Max Q
8.218 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +33%
10.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 40 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
900 MHz
1605 MHz
Reloj de impulso
1425 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
192bit
192.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
30
2560
Unidades de sombreado
3840
80
TMUs
120
48
ROPs
48
80
Núcleos tensor
120
20
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
68.40 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Tasa de texturas
171.0 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.94 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.94 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (doble)
171.0 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
60-115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
GA106
GN21-X2
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
12 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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