Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon HD 7730M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon HD 7730M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q y 2GB VRAM Radeon HD 7730M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Ventajas de
Lanzado 10 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 138% (1605MHz vs 675MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 7730M Ventajas de
Menor TDP (25W vs 35W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4050 Max Q +1089%
8.218 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2012
GeForce 40 Mobile
Generación
London
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
575 MHz
1605 MHz
Reloj de impulso
675 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
96bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.80 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Tasa de texturas
21.60 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (flotante)
691.2 GFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (doble)
43.20 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Chelsea
GN21-X2
Variante GPU
Chelsea LE (216-0834065)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.5 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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