Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile y 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (1755MHz vs 1243MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4050 Mobile +56%
8.986 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile
5.728 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2017
GeForce 40 Mobile
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1455 MHz
Reloj base
1188 MHz
1755 MHz
Reloj de impulso
1243 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
2304
80
TMUs
144
48
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

84.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.78 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasa de texturas
179.0 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.986 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.728 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doble)
358.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
130W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Ellesmere
GN21-X2
Variante GPU
Ellesmere XT
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
18.9 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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