Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon R7 M350

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon R7 M350

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile y 4GB VRAM Radeon R7 M350 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 73% (1755MHz vs 1015MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 16.00GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4050 Mobile +1053%
8.986 TFLOPS
Radeon R7 M350
0.779 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 40 Mobile
Generación
Gem System(R7 M300)
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1455 MHz
Reloj base
1000 MHz
1755 MHz
Reloj de impulso
1015 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
96bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
16.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

84.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.120 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasa de texturas
24.36 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (mitad)
779.5 GFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flotante)
779.5 GFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doble)
48.72 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Meso
GN21-X2
Variante GPU
Meso XT (216-0864018)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
18.9 mil millones
Transistores
1.55 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
125 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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