Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile y 4GB VRAM Radeon R9 M290X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 95% (1755MHz vs 900MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4050 Mobile +290%
8.986 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2014
GeForce 40 Mobile
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1455 MHz
Reloj base
850 MHz
1755 MHz
Reloj de impulso
900 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1280
80
TMUs
80
48
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

84.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.80 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.986 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.304 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doble)
144.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Neptune
GN21-X2
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
18.9 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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