Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA Quadro P4000

Comparamos una GPU de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 y una GPU de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro P4000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 78% (2640MHz vs 1480MHz)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 105W)
NVIDIA Quadro P4000 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (243.3GB/s vs 216.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4050 +154%
13.52 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
feb 2017
GeForce 40
Generación
Quadro
Escritorio
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2505 MHz
Reloj base
1202 MHz
2640 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1901 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
256bit
216.0GB/s
Ancho de banda
243.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
14
2560
Unidades de sombreado
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
64
120
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

84.48 GPixel/s
Tasa de píxeles
94.72 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasa de texturas
165.8 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (mitad)
82.88 GFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.304 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doble)
165.8 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
105W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-850-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
16 nm
18.9 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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