Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD Radeon HD 7970

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD Radeon HD 7970

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 y 3GB VRAM Radeon HD 7970 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Ventajas de
Reloj de impulso2640MHz
Más VRAM (6GB vs 3GB)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 250W)
AMD Radeon HD 7970 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 216.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4050 +256%
13.52 TFLOPS
Radeon HD 7970
3.789 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
dic 2011
GeForce 40
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2505 MHz
Reloj base
-
2640 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
384bit
216.0GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
18
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
120
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

84.48 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doble)
947.2 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
18.9 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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