Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 y 4GB VRAM Radeon RX 470D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 119% (2640MHz vs 1206MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (216.0GB/s vs 211.2GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4050 +212%
13.52 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
oct 2016
GeForce 40
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2505 MHz
Reloj base
926 MHz
2640 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
256bit
216.0GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
18
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
120
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

84.48 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasa de texturas
135.1 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.322 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.322 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doble)
270.1 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
120W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Polaris 10 PROD
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
18.9 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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