Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA A2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 y 16GB VRAM A2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (2460MHz vs 1770MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 200.1GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA A2 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Menor TDP (60W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 AD106 +233%
15.11 TFLOPS
A2
4.531 TFLOPS
VS
A2

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
nov 2021
GeForce 40
Generación
Quadro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1830 MHz
Reloj base
1440 MHz
2460 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
2125 MHz
Reloj de memoria
1563 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
272.0GB/s
Ancho de banda
200.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
10
3072
Unidades de sombreado
1280
96
TMUs
40
48
ROPs
32
96
Núcleos tensor
40
24
Núcleos RT
10
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
24 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

118.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.64 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasa de texturas
70.80 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.531 TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.531 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doble)
70.80 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
60W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GA107
AD106-155-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
8 nm
22.9 mil millones
Transistores
desconocido
188 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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