Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI Radeon HD 2600 XT

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI Radeon HD 2600 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 y 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 16 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 22.40GB/s)
2952 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2600 XT Ventajas de
Menor TDP (45W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 AD106 +7769%
15.11 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 XT
0.192 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
jun 2007
GeForce 40
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1830 MHz
Reloj base
-
2460 MHz
Reloj de impulso
-
2125 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
272.0GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
24
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
120
96
TMUs
8
48
ROPs
4
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
24 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

118.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.200 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasa de texturas
6.400 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
192.0 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
45W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
RV630
AD106-155-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
65 nm
22.9 mil millones
Transistores
0.39 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
153 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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