Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 y 512MB VRAM GeForce GT 130 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 15 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 24.00GB/s)
3024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 130 OEM Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 AD106 +12491%
15.11 TFLOPS
GeForce GT 130 OEM
0.12 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
mar 2009
GeForce 40
Generación
GeForce 100
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1830 MHz
Reloj base
-
2460 MHz
Reloj de impulso
-
2125 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
128bit
Bus de memoria
192bit
272.0GB/s
Ancho de banda
24.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
6
3072
Unidades de sombreado
48
96
TMUs
24
48
ROPs
12
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
24 MB
Caché L2
48 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

118.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasa de texturas
12.00 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
120.0 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
G94B
AD106-155-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
22.9 mil millones
Transistores
0.505 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
196 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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