Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 y 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (2460MHz vs 1708MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 192.2GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 AD106 +283%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 40
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1830 MHz
Reloj base
1506 MHz
2460 MHz
Reloj de impulso
1708 MHz
2125 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
272.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
9
3072
Unidades de sombreado
1152
96
TMUs
72
48
ROPs
48
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
24 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

118.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasa de texturas
123.0 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (mitad)
61.49 GFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.935 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doble)
123.0 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
120W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GP106
AD106-155-A1
Variante GPU
GP106-300-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
16 nm
22.9 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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