Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 y 1024MB VRAM GeForce GTX 465 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 13 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 102.7GB/s)
2720 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 AD106 +1667%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
may 2010
GeForce 40
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1830 MHz
Reloj base
-
2460 MHz
Reloj de impulso
-
2125 MHz
Reloj de memoria
802 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
272.0GB/s
Ancho de banda
102.7GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
11
3072
Unidades de sombreado
352
96
TMUs
44
48
ROPs
32
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
24 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

118.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.38 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasa de texturas
26.75 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
855.4 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doble)
106.9 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
200W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GF100
AD106-155-A1
Variante GPU
GF100-030-A3
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
22.9 mil millones
Transistores
3.1 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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