Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 11 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 86.40GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Ventajas de
Menor TDP (110W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 AD106 +960%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 40
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1830 MHz
Reloj base
-
2460 MHz
Reloj de impulso
-
2125 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
272.0GB/s
Ancho de banda
86.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
768
96
TMUs
64
48
ROPs
16
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
24 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

118.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.85 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasa de texturas
59.39 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
1425 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doble)
59.39 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
110W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GK106
AD106-155-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
22.9 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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