Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 y 512MB VRAM Radeon HD 4830 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 15 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 57.60GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4830 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 AD106 +1952%
15.11 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
oct 2008
GeForce 40
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1830 MHz
Reloj base
-
2460 MHz
Reloj de impulso
-
2125 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
272.0GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
24
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
640
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
24 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

118.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.200 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasa de texturas
18.40 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
736.0 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doble)
147.2 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
95W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
RV770
AD106-155-A1
Variante GPU
RV770 LE (215-0669075)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
22.9 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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