Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q y 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1470MHz vs 1275MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Ventajas de
Menor TDP (31W vs 35W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 Max Q +295%
9.032 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 40 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
1035 MHz
1470 MHz
Reloj de impulso
1275 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
256.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
14
3072
Unidades de sombreado
896
96
TMUs
56
48
ROPs
32
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

70.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.80 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Tasa de texturas
71.40 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.570 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.285 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (doble)
71.40 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
TU117
GN21-X4
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
4.7 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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