Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA NVS 4200M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA NVS 4200M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q
VS
NVIDIA NVS 4200M
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q
NVIDIA NVS 4200M
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q y 1024MB VRAM NVS 4200M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Ventajas de
Lanzado 11 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1470MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
3024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA NVS 4200M Ventajas de
Menor TDP (25W vs 35W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 Max Q +5689%
9.032 TFLOPS
NVS 4200M
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2011
GeForce 40 Mobile
Generación
NVS Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
-
1470 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
256.0GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
1
3072
Unidades de sombreado
48
96
TMUs
8
48
ROPs
4
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

70.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
GF119
GN21-X4
Variante GPU
N12P-NS1-S-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
0.292 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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