Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q y 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1470MHz vs 1053MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 Max Q +378%
9.032 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2017
GeForce 40 Mobile
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
1002 MHz
1470 MHz
Reloj de impulso
1053 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
24
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
896
96
TMUs
56
48
ROPs
16
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

70.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.85 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Tasa de texturas
58.97 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.887 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.887 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (doble)
117.9 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Baffin
GN21-X4
Variante GPU
Baffin PRO
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
3 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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