Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon RX Vega M GL

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon RX Vega M GL

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q y 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (1470MHz vs 1011MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 179.2GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 65W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 Max Q +248%
9.032 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2018
GeForce 40 Mobile
Generación
Vega
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
931 MHz
1470 MHz
Reloj de impulso
1011 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
1024bit
256.0GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
24
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
1280
96
TMUs
80
48
ROPs
32
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

70.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.35 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Tasa de texturas
80.88 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.588 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.588 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (doble)
161.8 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Polaris 22
GN21-X4
Variante GPU
VegaM XL (D715A714)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
5 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
208 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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