Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce G103M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce G103M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile
VS
NVIDIA GeForce G103M
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA GeForce G103M
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile y 512MB VRAM GeForce G103M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Ventajas de
Lanzado 13 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1890MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 8.000GB/s)
3064 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce G103M Ventajas de
Menor TDP (14W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 Mobile +44553%
11.61 TFLOPS
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
sept 2009
GeForce 40 Mobile
Generación
GeForce 100M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1545 MHz
Reloj base
-
1890 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
128bit
Bus de memoria
64bit
256.0GB/s
Ancho de banda
8.000GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
1
3072
Unidades de sombreado
8
96
TMUs
4
48
ROPs
4
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
16 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

90.72 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.560 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Tasa de texturas
2.560 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.61 TFLOPS
FP32 (flotante)
25.60 GFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
G98
GN21-X4
Variante GPU
N10M-GE2-S
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
65 nm
desconocido
Transistores
0.21 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
86 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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