Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GT

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB y 512MB VRAM GeForce 9600 GT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Ventajas de
Lanzado 15 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2535MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
4288 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9600 GT Ventajas de
Menor TDP (95W vs 165W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +10505%
22.06 TFLOPS
GeForce 9600 GT
0.208 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2008
GeForce 40
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2310 MHz
Reloj base
-
2535 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
288.0GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
34
Cuenta de SM
8
4352
Unidades de sombreado
64
136
TMUs
32
48
ROPs
16
136
Núcleos tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.40 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasa de texturas
20.80 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
208.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

165W
TDP
95W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
G94
AD106-351-A1
Variante GPU
G94-300-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
65 nm
22.9 mil millones
Transistores
0.505 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
240 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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