Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GTX 470

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GTX 470

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 y 1280MB VRAM GeForce GTX 470 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Ventajas de
Lanzado 14 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2535MHz
Más VRAM (8GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 133.9GB/s)
3904 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (160W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +1925%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 470
1.089 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
mar 2010
GeForce 40
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2310 MHz
Reloj base
-
2535 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
837 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
320bit
288.0GB/s
Ancho de banda
133.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
34
Cuenta de SM
14
4352
Unidades de sombreado
448
136
TMUs
56
48
ROPs
40
136
Núcleos tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
640 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.02 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasa de texturas
34.05 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
1089 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doble)
136.1 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
215W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GF100
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
GF100-275-A3
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
35.8 mil millones
Transistores
3.1 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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