Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs Intel Xe DG1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 y 4GB VRAM Xe DG1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 64% (2535MHz vs 1550MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 68.26GB/s)
3712 núcleos de renderizado adicionales
Intel Xe DG1 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 160W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +1011%
22.06 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 40
Generación
Xe Graphics
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2310 MHz
Reloj base
900 MHz
2535 MHz
Reloj de impulso
1550 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
2133 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
LPDDR4X
128bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
68.26GB/s

Config. renderizado

-
-
-
34
Cuenta de SM
-
4352
Unidades de sombreado
640
136
TMUs
40
48
ROPs
20
136
Núcleos tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

121.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.00 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasa de texturas
62.00 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.968 TFLOPS
22.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.984 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doble)
496.0 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
30W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
DG1
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Generation 12.1
TSMC
Fundición
Intel
5 nm
Tamaño proceso
10 nm
35.8 mil millones
Transistores
desconocido
294 mm²
Tamaño de dado
95 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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