Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti y 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Ventajas de
Lanzado 13 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2535MHz
Más VRAM (8GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 127.0GB/s)
4112 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (160W vs 219W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 Ti +3446%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2010
GeForce 40
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2310 MHz
Reloj base
-
2535 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1134 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
448bit
288.0GB/s
Ancho de banda
127.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
32
Cuenta de SM
30
4352
Unidades de sombreado
240
128
TMUs
80
48
ROPs
28
128
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.72 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Tasa de texturas
50.64 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
622.1 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doble)
77.76 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
219W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
G92B
AD106-350-A1
Variante GPU
G92-421-B1
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.754 mil millones
190 mm²
Tamaño de dado
260 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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