Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD FirePro W9100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 y 16GB VRAM FirePro W9100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ventajas de
Lanzado 9 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 272.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 +188%
15.11 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2014
GeForce 40
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1830 MHz
Reloj base
-
2460 MHz
Reloj de impulso
-
2125 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
512bit
272.0GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
24
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
2816
96
TMUs
176
48
ROPs
64
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
24 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

118.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.52 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasa de texturas
163.7 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.238 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doble)
2.619 TFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
275W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Hawaii
AD107-400-A1
Variante GPU
Hawaii GL44
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
18.9 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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