Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 55% (2460MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 192.0GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Menor TDP (80W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 +430%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2023
Fecha de lanzamiento
jul 2020
GeForce 40
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1830 MHz
Reloj base
1410 MHz
2460 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
2125 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
272.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
14
3072
Unidades de sombreado
896
96
TMUs
56
48
ROPs
32
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
24 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

118.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
80W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
TU116
AD107-400-A1
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
18.9 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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