Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB y 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Ventajas de
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (10GB vs 320GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (420.2GB/s vs 63.36GB/s)
7072 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Ventajas de
Menor TDP (143W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 10 GB +15746%
36.13 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
feb 2007
GeForce 40
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

2355 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
792 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
320MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
160bit
Bus de memoria
320bit
420.2GB/s
Ancho de banda
63.36GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
12
7168
Unidades de sombreado
96
224
TMUs
24
80
ROPs
20
224
Núcleos tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
48 MB
Caché L2
80 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

201.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.26 GPixel/s
564.5 GTexel/s
Tasa de texturas
24.62 GTexel/s
36.13 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
36.13 TFLOPS
FP32 (flotante)
228.1 GFLOPS
564.5 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

220W
TDP
143W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
G80
AD104-275-A1
Variante GPU
G80-100-K0-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
90 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.681 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
484 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.0
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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