Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB y 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Ventajas de
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (10GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (420.2GB/s vs 52.48GB/s)
7040 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Ventajas de
Menor TDP (135W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 10 GB +8585%
36.13 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
dic 2007
GeForce 40
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2355 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
820 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
160bit
Bus de memoria
256bit
420.2GB/s
Ancho de banda
52.48GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
16
7168
Unidades de sombreado
128
224
TMUs
64
80
ROPs
16
224
Núcleos tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
48 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

201.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.40 GPixel/s
564.5 GTexel/s
Tasa de texturas
41.60 GTexel/s
36.13 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
36.13 TFLOPS
FP32 (flotante)
416.0 GFLOPS
564.5 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

220W
TDP
135W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
G92
AD104-275-A1
Variante GPU
G92-400-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
65 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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