Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB y 512MB VRAM GeForce GT 610 PCI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Ventajas de
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (10GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (420.2GB/s vs 10.67GB/s)
7120 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 610 PCI Ventajas de
Menor TDP (29W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 10 GB +23060%
36.13 TFLOPS
GeForce GT 610 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2012
GeForce 40
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCI

Velocidades de reloj

2355 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR3
160bit
Bus de memoria
64bit
420.2GB/s
Ancho de banda
10.67GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
1
7168
Unidades de sombreado
48
224
TMUs
8
80
ROPs
4
224
Núcleos tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

201.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
564.5 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
36.13 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
36.13 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
564.5 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
29W
550 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GF119
AD104-275-A1
Variante GPU
GF119-300-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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