Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB y 1024MB VRAM GeForce GTX 560 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Ventajas de
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (10GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (420.2GB/s vs 128.0GB/s)
6832 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 560 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 10 GB +3217%
36.13 TFLOPS
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2011
GeForce 40
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2355 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
256bit
420.2GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
7
7168
Unidades de sombreado
336
224
TMUs
56
80
ROPs
32
224
Núcleos tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

201.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.34 GPixel/s
564.5 GTexel/s
Tasa de texturas
45.36 GTexel/s
36.13 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
36.13 TFLOPS
FP32 (flotante)
1089 GFLOPS
564.5 GFLOPS
FP64 (doble)
90.72 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
150W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GF114
AD104-275-A1
Variante GPU
GF114-325-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
35.8 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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