Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA P106 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB y 6GB VRAM P106 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 47% (2520MHz vs 1709MHz)
Más VRAM (10GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (420.2GB/s vs 192.2GB/s)
5888 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P106 100 Ventajas de
Menor TDP (120W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 10 GB +725%
36.13 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 40
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2355 MHz
Reloj base
1506 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1709 MHz
1313 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
192bit
420.2GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
10
7168
Unidades de sombreado
1280
224
TMUs
80
80
ROPs
48
224
Núcleos tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

201.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
82.03 GPixel/s
564.5 GTexel/s
Tasa de texturas
136.7 GTexel/s
36.13 TFLOPS
FP16 (mitad)
68.36 GFLOPS
36.13 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.375 TFLOPS
564.5 GFLOPS
FP64 (doble)
136.7 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
120W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GP106
AD104-275-A1
Variante GPU
GP106-100-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
16 nm
35.8 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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