Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs ATI Radeon HD 4730

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs ATI Radeon HD 4730

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB y 512MB VRAM Radeon HD 4730 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Ventajas de
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (10GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (420.2GB/s vs 57.60GB/s)
6528 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4730 Ventajas de
Menor TDP (110W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 10 GB +3663%
36.13 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jun 2009
GeForce 40
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2355 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
128bit
420.2GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
56
Cuenta de SM
-
7168
Unidades de sombreado
640
224
TMUs
32
80
ROPs
8
224
Núcleos tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

201.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
564.5 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
36.13 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
36.13 TFLOPS
FP32 (flotante)
960.0 GFLOPS
564.5 GFLOPS
FP64 (doble)
192.0 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
110W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
RV770
AD104-275-A1
Variante GPU
RV770 CE (215-0669093)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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